1991-04-16 Gabe wartet auf den Bus
Gabe taumelt durch einen benommenen, konfliktreichen Tag zwischen seltsamer Begegnung an der Bushaltestelle, routinemäßiger Polizeiarbeit im RPD und einem gewalttätigen Ausraster gegen Weston, während Sam und Emilio sich parallel um Beute und das Blue Nowhere kümmern und der Abend damit endet, dass Gabe Trudy zunehmend verwirrt seine Wahrnehmung der Ereignisse offenbart.
1991-04-15 Die Jagd
Nach einer chaotischen, grotesk überzogenen Jagd im Wald kehrt die Crew mit ihrer erbärmlichen Beute zu Gabes Haus zurück, wo ein improvisiertes Grillfest, sedierter Wahnsinn und verdächtige Beobachtungen den Abend beschließen.
1991-04-14c Baines Haus
Die Crew verlässt Sams Apartment, folgt Cass’ Spur zu einer verwüsteten Hütte ohne Hinweise auf Cass’ Verbleib, findet dort Akten, eine Karte und Überwachungsbilder einer dürre Person sowie Hinweise auf Baines Haus, rüstet sich aus und fährt dorthin, wo sie im Keller nach einer chaotischen Konfrontation mit einem verwahrlosten Mann namens Barry erfahren, dass Richard Baines ein Wächter was für das Ritual nötig ist, um den Weg zum Stillwater Circle zu finden.
1991-04-06b Crimson Vale II
Die Crew verhört Jimmy Bob Jenkins, tötet ihn dabei, eliminiert seine Frau, erschlägt Reverend Miller in der First Church of Crimson Vale nach einem heißen Kampf, findet dort Hinweise auf das Versteck der dunklen Bruderschaft und löst mit Jimmy Bobs Notizen eine übernatürliche Kettenreaktion aus, die Billys Bus in rotes Licht taucht und Colin und Tommy zu Zeugen Hardwicks macht.
1991-04-06 Crimson Vale I
Die Detention Knights stürzen sich in Crimson Vale in eine groteske Eskalation aus Gewalt, Absurdität und okkulten Hinweisen, während sie einer dunklen Bruderschaft und ihrer verdorbenen Spur durch Wahnsinn und Blut folgen.
1991-04-14b Burgertime
Die Crew rettet Billy, verliert Debbie, futtert Burger, und stellt fest dass jemand die Billys Notizen geklaut hat — Profis, laut Emilio. Billy’s Kopf ist Matsch, aber eines weiß er noch: der Stillwater Circle in Pinewood Ridge könnte Antworten haben.
1991-04-14 Losing Debbie
Ein seltsames Gedicht von fragwürdiger Qualität.
1991-04-12d Redfield Marksman
Ein routinierter Nachmittag im Redfield Marksman gerät durch einen auffälligen Fremden und eine Kette seltsamer Vorkommnisse zunehmend aus dem Gleichgewicht.
1991-04-13 Mona
Die Untersuchung von Zimmer 13 im Lone Pine Motel konfrontiert Emilio, Gabe und Sam mit Hinweisen auf jahrzehntelange Vermisstenfälle und einer Reihe unerklärlicher, zunehmend realitätsverzerrender Ereignisse, die schließlich in einer tödlichen Begegnung mit einer nicht-menschlichen Erscheinung münden.
1991-04-12c Dunkle Träume
Während Emilio ein zweifelhaftes Angebot der Mafia zum Wiederaufbau des Honkers annimmt, wird Sam von verstörenden Visionen aus Asche, schwarzer Flut und zerstückelten Körpern heimgesucht, bis eine mysteriöse Bundesagentin die drei nach Redfield und schließlich ins Lone Pine Motel, Zimmer 13, zieht, wo sich das Unheil weiter verdichtet.
1991-04-12b Wo ist Billy? Sam und Gabe folgen einer Reihe merkwürdiger Spuren rund um den vermissten Billy, die sie von der Bar über sein Elternhaus bis auf ein abgelegenes Schrottplatzgelände führen, wo sich die Ereignisse gefährlich zuspitzen.
1991-04-09b Hellscape
In einer staubigen Arcade öffnet ein neues VR-Spiel drei Jugendlichen kurzzeitig das Tor zu einer grausam realen Welt – und lässt sie zurück mit der Gewissheit, dass die eigentliche Geschichte erst beginnt.
1991-04-12 Honkers in Flammen Ein nächtlicher Brand im Honkers, der Tod von Lori und ein beschädigtes Überwachungssystem führen Gabe Schritt für Schritt zu der Erkenntnis, dass hinter dem vermeintlichen Zufall ein gezieltes Verbrechen steckt, dessen Spur ein bekanntes Tattoo markiert.
1991-04-09 Mr Cheese
Ein scheinbar friedlicher Neuanfang endet abrupt, als ein Angriff auf die Bibliothek Gabe zu tödlicher Notwehr gegen einen verwirrten Wahrheitssucher zwingt und Fragen nach dessen Motiven wie auch nach Gabes Gefühlen ungelöst zurücklässt.
1987-12-24 Lori
Die Crew sucht die verschwundene Lori quer durch Redfield bis nach Stonebridge und findet sie schließlich wohlbehalten mit Freunden in einer eingeschneiten Hütte namens Bongwater Castle, rechtzeitig, um noch zum XXXmas-Special im Honkers zurückzukehren.